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数字人虚拟主播存在的必要
发布时间:2024-01-21        浏览次数:13        返回列表

数字人虚拟主播国内的原生创新推动还是不足。接下来会朝着通用化的趋势发展。我们重点关注通用性数字人存在的必要。市场确实存在些需求,这种需求醉好是广泛的需求,而不是专用的需求,以前我们利用AI赋能各行业,常把AI锁定在不同的垂直领域

比如医疗AI、金融AI...把AI细分到垂直领域的方向很难让AI通用化起来。另外个趋势是普及,让AIBeing更多出现在人们周围。李士岩:数字人就两大场景,是服务场景,是演艺场景,这两个场景在国内发展地更快。因为我们在国内有非常好的

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庞大的需求基础。另外我们看到,国外发展更多的是在演艺场景,如虚拟偶像、虚拟演唱会,还有虚拟会议等。相较服务,国外在演艺方向的发展更迅猛些。在国内,是服务和演绎并驾齐驱的状态。未来3-5年,我们认为,通过不断降低服务门槛

加快交付效率,数字人在文娱、金融、广电等行业的渗透率,定会逐步提升。数字人的发展与空间计算平台(硬件)的发展息息相关。空间计算平台的典型代表是VR和XR,如果这些设备的渗透率达到定程度,那它所激发的需求就在于我们每个人。如果想进入到空间计算平台的软件或信息世界中,我们每个人都必须有个三维的虚拟化身,它是进入这些平台的必要条件。所以,数字人会由原来在特定企业、特定行业里需要的项营销和服务技术转变为个人们进入三维数字世界中的必备条件,无论是我们普通人还是有IP价值的明星、名人。他们如果想进入这个世界,产生应用,创造价值,就必须有自己的虚拟化身。

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